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엔씨소프트 저니 오브 모나크 신규 월드 티칼 오픈

엔씨소프트의 저니 오브 모나크에 신규 월드 티칼이 추가됐음
티칼은 기존 월드와는 별도로 운영되는 리버스 월드로 복귀 유저들이 주로 이용할 예정임
기존 유저들은 이 월드에 들어가지 못하고 새로 시작해야 하니까
게임 내부에서는 이걸 두고 여러 의견이 나왔는데
복귀 유저들 입장에서는 다시 시작하더라도 재미있을 수 있다는 반응이 있었고
기존 유저들은 약간 불만스러운 분위기였음
리버스 월드는 게임 초기화처럼 새로운 시작을 의미하는 건데
이걸 통해 유저들의 재진입을 유도하려는 전략인 듯
하지만 일부 유저들은 기존 캐릭터나 데이터를 그대로 유지하면서도 다른 세계관을 경험할 수 없어 아쉬움을 토로했음
티칼은 디자인이나 스토리 등에서 기존 월드와 차별화된 요소들이 포함돼 있음
그래서 이 월드를 통해 게임의 다양성을 보여주려는 의도가 있는 것 같음
단 기존 유저들이 이 월드에 접근하지 못한다는 점은 논란이 될 수 있을 듯
게임사 입장에서는 복귀 유저를 위한 특별한 공간을 제공하려는 거겠지만
결국은 전체 유저들의 만족도를 고려해서 조절이 필요할 것 같음
티칼이 리버스 월드로 운영된다는 건 기존 유저들이 들어가기 어렵다는 의미임
그래서 복귀 유저들만 이용할 수 있는 구조라면서 게임사의 전략이 드러남
이런 방식은 다른 게임에서도 자주 쓰는 방법이긴 한데
유저들의 반응은 극명하게 갈렸음
복귀 유저들은 이걸 오히려 긍정적으로 받아들였다고 함
처음부터 다시 시작하는 게 재미있을 수도 있고
신규 유저도 쉽게 따라갈 수 있는 환경을 제공하려는 의도인 듯
그런데 기존 유저들은 조금 불편해했음
일부 유저들은 기존 유저들도 일부는 티칼에 접근할 수 있게 해줘야 할 것 같다는 의견도 있었음
리버스 월드가 단순히 복귀 유저용이 아니라
게임 전체의 다양성을 위해 더 많은 유저들이 경험할 수 있어야 한다는 거임
예를 들어 특정 지역의 배경이나 새로운 몬스터 스토리 흐름 등이 달라졌다고 함
이걸 통해 게임의 확장성과 재미를 동시에 잡으려는 시도인 듯
하지만 문제는 이 월드가 기존 유저들에게는 막혀 있다는 점임
이런 상황은 업계에서 종종 발생하는 일이긴 하지만
이번 경우는 특히 유저들의 감정이 강하게 반영된 사례임
게임사가 앞으로 어떻게 대응할지 지켜보는 게 중요할 듯
아직까지 공식적인 입장은 나오지 않았지만
유저들의 목소리는 계속해서 들려올 가능성이 큼
